Tales of Legendia (テイルズ オブ レジェンディア) est le 8ème opus de la franchise Tales of Series. C'est le premier titre à ne pas être développer par l'équipe principale. Développé par Project MelFes et édité par Namco en 2005 au Japon sur Playstation 2, puis édité en Amérique du Nord en 2006. Le jeu est caractérisé "RPG Where Bonds Spin Legends" (Un RPG Où l'Action Tourne Autour de la Légende).
Développement[]
Tales of Legendia est développé par une équipe qui on travaillé sur SoulCalibur et Tekken plutôt que les deux équipes principaux (Team Symphonia & Team Destiny) de la firme Namco Tales Studio. Il se démarque par des aspects différents par rapport aux anciens épisodes, tel que la conception des personnages illustré par Kazuto Nakazawa, les musiques orchestré par Go Shiina, les saynètes, ainsi que le système de jeu.
Synopsis[]
Le scénario de Tales of Legendia est composé en deux parties : La partie Main Quest (quête principale) et la partie Character Quest (quête de personnages), qui se débloque après avoir achever la quête principale du jeu.
Quête principale[]
L'histoire commence lorsque Senel et sa sœur Shirley voyagent en pleine mer avec un navire pendant une nuit brumeuse. Alors qu'ils traversent l'océan, ils se verront secoués par une île géante qui se déplace à une vitesse incroyable. Ils se retrouvent ensuite échoués sur la rivage et rencontrent un homme appelé Will. Ce dernier explique qu'ils sont attirés sur une gigantesque île baptisée "Legacy". Le groupe tombe, peu après, sur un mystérieux homme cherchant à protéger Shirley et cette dernière se fera kidnapper par un bandit nommé Moses. Senel et Will foncent à sa poursuite afin de la sauver et découvriront le mystère qui entoure la Legacy.
Quête de personnages[]
L'histoire tourne autour du développement des personnages de l'équipe. Il y a six chapitres en tout. Tout au long de chaque chapitre, centre sur une histoire de chaque personnage (excepté Senel et Shirley) qui permet d'en apprendre plus sur leur passé.
Les chapitres par ordre chronologie :
- Will - A Flower And A Promise (Une fleur et une promesse) : Hariett, la fille de Will, est à la recherche d'une fleur rare qui ne pousse que sur l'île de Legacy, une fleur préférée de sa mère. Plus tard, le groupe de Senel et Hariett tombe sur un bébé abandonné qui a été laissé au résidence de Will.
- Norma - Chasing a Dream (À la poursuite d'un rêve) : Norma est à la recherche du mythique Everlight, une matière qui exaucerait les vœux par celui qui le détient, afin de prouver son existence au maître Zamaran.
- Chloé - A Place to Call Home (Un endroit pour appeler chez soi) : Chloé et Senel font la rencontre d'un marchand ambulant nommé Arnold et de sa fille Elsa qui se font attaqués par des monstres sauvages. Plus tard, Chloé découvre l'identité caché de Arnold dans lequel elle l'a connu autrefois dans le passé.
- Moses - Of Man and Beast (De l'homme et de la bête) : Après le combat final, les monstres de Legacy deviennent soudainement plus violent qu'auparavant, l'animal de compagnie de Moses, Giet, est également impliqué.
- Jay - The Guardian and the Guarded (Le gardien et le protégé) : Des mystérieux groupe d'assassins se sont infiltrés sur l'île de Legacy. L'équipe entame une investigation jusqu'à ce que Jay se met à changer de comportement.
- Grune - Birth (Naissance) : Grune retrouve la mémoire et découvre son objectif ultime : elle doit éliminer sa terrifiante ennemie nommé Schwartz afin de mettre fin à ses ambitions.
Système de jeu[]
Jouabilité[]
Le nom du gameplay se nomme "Crossover Linear Motion Battle System" (X-LMBS). Le terrain de combat se déroule en une ligne de déplacement à la manière des combats 2D à l'ancienne, alors que les deux précédents épisodes, Tales of Symphonia et Tales of Rebirth, proposaient un champ de bataille plus large avec l'intégration de la 3D. Autrement dit, le concept n'apporte aucune innovation, surtout l'absence des attaques spéciales, l'Arte Mystique, et l'option du mode multijoueur local.
Mode Climax[]
Le mode Climax est un jauge spécial plutôt similaire à l'attaque à l'unisson de Tales of Symphonia. Son fonctionnalité permet de geler le temps pendant un certain lap de temps afin que les combattants puissent profiter l'assaut. En réappuyant une nouvelle fois le bouton mode Climax, les combattants s'unissent pour déclencher un énorme dégâts et met fin à ce mode.
Compound Eres[]
Il est possible de combiné trois techniques d'Eres pour débloquer une nouvelle technique spéciale depuis le menu. Pour effectuer une combinaison, il faut que chacune des techniques d'Eres soient aux niveaux maximum pour en déverrouiller une nouvelle.
Exploration[]
Tout au long de la partie, le joueur ne peut uniquement explorer l'île de Legacy bien qu'il est impossible de visiter le continent qui mentionné dans le jeu. En explorant la carte du monde, il sera possible de téléporter à un lieu à l'autre via le Duct, à condition de l'activé pour chaque croisement. Chaque donjon propose une salle de casse-tête dans laquelle il faut résoudre dans le but d'avancer l'histoire. Certaines salles peuvent être effectué par les actions de l'Anneau de Sorcier.
Personnages[]
Protagonistes | ||||
---|---|---|---|---|
Senel Coolidge |
Shirley Fennes |
Will Raynard |
Chloé Valens |
Moses Sandor |
Norma Beatty |
Jay | Grune |
- Senel Coolidge : le héros principal du jeu. Il excelle dans les arts martiaux et fait parti du membre de Alliance Marine dans son continent d'origine.
- Shirley Fennes : elle est la sœur de Senel au mystérieux pouvoir de divinité. Au début de l'histoire, elle est retenue captive par un bandit, Moses. Puis par un chef de l'armée, Vaclav, durant la quête principale.
- Will Raynard : le shérif local servant du ville Werites Beacon dans la Legacy. Will rencontre Senel et Shirley au rivage, puis fera équipe avec Senel pour secourir Shirley. Il maitrise l'art de la magie Eres.
- Chloé Valens : elle fait partie de la lignée des noble Valens. Chloé est un chevalier qui est atterri dans la Legacy dans le but de venger contre un assassin au nom de la famille Valens.
- Moses Sandor : un bandit qui a retenu captive Shirley au début du jeu pour servir de son pouvoir. Il est accompagné par son fidèle compagnon appelé Giet.
- Norma Beatty : une chasseuse de trésor cherchant le mythique Everlight. Elle pratique également de la magie Eres.
- Jay : un jeune maître tacticien qui a vécu auprès d'un groupe de créature nommé les Oresoren depuis son enfance.
- Grune : une mystérieuse femme amnésique duquel le groupe de Senel le rencontre au tréfond d'une ruine. Elle peut étrangement communiquer avec les esprits.
Antagonistes | ||||
---|---|---|---|---|
Melanie | Cashel | Stingle | Vaclav Bolud |
Schwartz |
- Melanie : un des membre de Terrors. Elle se bat avec l'élément de la magie Eres de feu.
- Cashel : un autre membre de Terrors. Il combat au double épées et en même temps de la magie Eres.
- Stingle : troisième et dernier membre de Terrors. Il combat principalement avec un espadon.
- Vaclav Bolud : L'antagoniste principal du jeu durant l'arc Main Quest. Il dirige les membres de Terrors est retient captive Shirley Fennes pour entamer son ambition.
- Schwartz : L'antagoniste principale du jeu qui apparait dans l'arc Character Quest. C'est une mystérieuse femme masqué qui a pour but de sauver le monde de sa souffrance.
Adaptations et dérivés[]
Manga[]
- Le jeu a fait l'objet d'adaptation en manga sous le même titre, Tales of Legendia, qui compose au nombre de 6 tomes complet, illustré par Fujimura Ayumi. Il a été édité en France à l'anneé 2012 par l'éditeur Ki-oon.
- Tales of Legendia: Comic Anthology
- Tales of Legendia: 4koma Kings
- Tales of Legendia: 4koma Manga Gekijou
Roman[]
- Tales of Legendia: Chikai no Hoshi
Bande sonore[]
Drama CD[]
- Tales of Legendia Voice of Character Quest Vol.1
- Tales of Legendia Voice of Character Quest Vol.2
Détails supplémentaires[]
- En 2006, Namco Bandai Games a annoncé un nouveau jeu de rôle sur Nintendo Wii, intitulé Sword of Legendia, qui s'avère être une suite de Tales of Legendia. Bien qu'ils portent le même titre du jeu, le producteur, Tsutomu Gouda, a révélé qu'il ne fait pas parti de la franchise Tales of Series. Outre le fait que le jeu est annulé par la suite.
- Les éléments dans lesquels la Wonder Chef s'est transformé, font références aux nombreux titres de la firme Namco, tel que Pac-man et Taiko no Tatsujin.
- Un des titres de Will Raynard s'appelle «Heihachi», le nom du personnage issu de la série Tekken.
- Sur Tales of Vesperia, une des capacité de Karol s'appelle "Raynard", un nom commun à Will Raynard. Cette capacité augmente la force du marteau tout comme ce dernier pratique cet arme.
- Senel est le premier protagoniste principal de la série a être conçu comme combattant en art martial plutôt qu'un rôle d'épéiste.
- Le seul personnage jouable qui a le même surnom dans la version anglaise et japonaise est Jay le génie tacticien. Norma le surnomme «JJ».
- Dans Tales of the World: Radiant Mythology, Senel a révélé que la marque sur son visage n'était qu'un simple tatouage, car il pensait que cela lui rendrait «cool».
- Senel apparait dans l'épisode Tales of Hearts en tant que personnage soutien.
- Dans la partie expédition sur Tales of Berseria, il y a une zone nommé "Mer de cristal de fer", un nom relatif au jeu d'origine. En expédiant cette zone, on y trouve des statuettes d'Oresoren, qui seront collectionnés dans la partie Trésor.
- Le costume de Chloé est disponible chez Estelle dans Tales of Vesperia.
Média[]
Opening instrumental | Opening (TAO) |
---|---|
Publicité japonaise | Publicité japonaise 2 |
Galerie[]
Liens externes[]
- [JAP] Site officiel (Playstation 2)
- [JAP] Tales Channel Plus
- [EN] Tales Channel Plus
Modèle:TOL